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像素软件创始人刘坤:从氪金到冷清,全方位分析寻仙

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发表于 2023-5-27 00:10:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
视频分六个阶段分析了战神,从研发到测试,从上线到火爆,从氪金到荒废,全面剖析了战神的发展历程。

PART/1 开发阶段

2008年10月27日,由像素软件开发、腾讯代理的3D网络游戏《寻仙》正式封测。 像素软件创始人刘坤是国外单机黄金时代的典型人物。 中学美术专业毕业后,因兴趣于1998年进入游戏行业。 他还曾在 担任《秦殇》的主要美术师。  2002 年,他辞职并创办了 Pixel 。 紧接着7、8个月,以10人左右的小团队,制作了一代国产单机经典《刀剑弑神》,让玩家们惊呼不断。 后来单机市场萎缩,不得不随机应变,开始做网游。

最早开发的游戏是2004年由搜狐发行的2.5D《仙剑OL》,凭借其硬核的战斗能力,至今仍是老玩家的最爱。 而第二款网游是明日主角《寻仙》。  Pixel的软件开发能力真的很强。 从《仙剑弑神记》到《仙剑OL》再到《寻仙》,直接完成了2、2.5、3D的五连冠。 那个时代不像今天,有大量成熟的商业引擎和插件供开发者使用,必须开发自己的引擎来满足生产需要。  是当时为数不多的拥有自主研发3D引擎的开发商之一。



在2007年的一次专访中,刘昆简单阐述了制作《寻仙》的初衷。 大致意思是这家公司经营了好几年了,还在做刀,这让很多人觉得这家公司好像只擅长这个题材。 所以他决定尝试一些新的方向。 他喜欢以上海动画电影制片厂为代表的传统艺术电影风格。 当时市场上已经有很多以古典传奇为题材的网络游戏新寻仙回归玩家,但他认为这些只有“中国元素”,在艺术上没有表现出“中国风”。 因此,在2004年《仙剑OL》上线后,他就一直在研究如何通过3D建模来实现2D文艺片风格。 最后是《寻仙记》。 其实今天很多人都觉得这个游戏很古老,那时候很奇怪。 后来,《寻仙》、《QQ玄武》等产品都被腾讯拿来炒作。

PART/2 线上舞台

很多人认为《寻仙》会是腾讯加持的游戏,而且会远不止于此。 当时腾讯负责运营《寻仙》,曾经的寻仙大师项目,现在的游戏科学CEO Yuka在10年前的CGDC上做了一个PPT《何必做3D》,里面描述了详述战神上线前的艰辛。 分享一些PPT。































PART/3 火爆舞台

克服上线困难后,斗战神帮助腾讯打开的市场是Pixel和腾讯共同努力的结果。 战神本身的亮点真的很多。 瞬发、招架等战斗体验,提升PVP的乐趣。 音乐使用的是民族二胡,与画面风格非常契合。 这也让他有别于市面上的其他网络游戏。 有很大的不同。



PART/4603 风暴舞台

遗憾的是,战神的流行只持续了很短的时间。  2009年3月末,战神的迷你资料片《倩女幽魂》更新,导致大量玩家流失。 玩家称之为“603风暴”。 所谓603,就是60级的三阶法宝。 603是斗战神的第一件三阶法宝。  603法宝有10个阶段,前7个可以逐步激活,后3个称为“命运属性”。 强化失败不是原地踏步,而是倒退。 必须接8、9、10新寻仙回归玩家,否则前功尽弃。 让很多玩家花费几千,甚至几千。



在此之前,战神是一款相当“良性”的游戏。 从内测到《603》,吸引的不是大量的土豪,而是更多的中学生。 他们看到603就想到了之前的703、803等等,那不是无边无际,这次更新直接说服了一大批零氪和微氪玩家,直接把战神的在线人数砍了一半!  603是一次仓促的尝试,给窦战神的前景蒙上了一层阴影。



603之后,战神开始从平民游戏向微氪、土豪为主的游戏转变。  2009年下半年,游戏开始拥有三孔、时装和防具属性,进一步拉大了与平民玩家的差距。  2010年的龙年年兽,每只售价388,再次拉大了与普通玩家的差距,让零氪玩家的魂兽PK体验服几乎为零。  2011年,新品质宝石出炉,四阶法宝出炉。 虽然之前的更新并没有像603那样造成玩家的大规模流失,但是玩家之间的价值越来越大已经是不争的事实。



PART/5 稳定阶段

2012年也达到了60万同时在线游戏。 后来,一只叫做“六尾傲游”的坐骑打破了魂兽的平衡。 坐骑成本约3000元。 坐骑有一个叫做“魅惑”的技能,可以直接长时间致盲对方,让玩家在15秒的时间里处于无敌状态。





2012年曾有消息称,有玩家需要充值灵玉300万元。 导致当时的充值渠道很难一次满足,需要多次充值才能完成。 最后证明是老板跨服建队充值,而不是一个账号花的钱。 也让玩家觉得战神不再是以往那种畅快淋漓的游戏,而是一款来来回回玩的游戏。  2013年到2017年前后,斗战神进入稳定运行阶段,2017年前后顺利度过微氪、逼氪阶段。



PART/6 疯狂氪金舞台

从2017年开始,就进入了一个特别可怕的阶段。 坐骑每2个月生产一次,如果速度快的话,一个月1个。 价格比一个贵,武器更新换代也很快。 不仅速度快,而且氪金能力很强。 如果你有事,几个月没玩,那你回来就是女王了。 魂兽从三千元的九尾兽入手。 从此,战神打开了潘多拉魔盒,动不动就是数以万计的坐骑。 还有更奇怪的坐骑分类。 一只十万灵兽冥海鲲鹏,至今记忆犹新。



战神的潘多拉魔盒越来越大。 我想知道仍在游戏中的玩家每月或每周支付多少钱? 现在的回归玩家大多都是为了生计退场的怀旧玩家,现在有一些钱可以回归,但是大部分回归玩家适应不了现在的战神环境,玩了一段时间就退出了几天时间,几乎吸引不到几个菜鸟玩家。

如今的新区开的越来越快,玩家越来越少,坐骑也越来越狠。 原玩家喜欢的新地图速度更快,画质也好。。。一转眼战神12年了,能活到明天已经是奇迹了,对老玩家来说也是满满的回忆. 许多还在打球的球员都处于卖淫状态。 战神到底能活多久,是很多玩家的疑问。 事实上,几年过去了,最后一批老玩家似乎累了,累了,累了,累了。 是时候了,祝你好运。



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