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《魔兽世界》官方怀旧将于8月27日开放

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发表于 2023-5-11 08:19:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
《魔兽世界》怀旧服将于8月27日开启,韩服蓄势待发。 一大批远离魔兽的老奶奶纷纷表示回归。 一些没有体验过60年代的魔兽玩家也会入驻体验一下。 而另一个庞大的群体可能被你忽略了,那就是怀旧私服玩家。

先介绍一下私服吧。 魔兽60级私服分为两部分。 一种是国外的私服,比如3C,但是很多都是打着公益的幌子靠内购赚钱的。 另一种是美国的私服,一般是新旧N台服务器,包括LH服务器,主要是非营利性的。 国外私服环境危险,离店现象屡见不鲜,还有各种法律风险,分分钟关店。 国内的私服,虽然也遭遇了暴雪的官司,但依然死灰复燃,环境更加公平,数量、规模、模拟度都强于国外。 以LH服务器为例,高峰期平均在线人数过万,100天内活跃账号近30万。 其中,有大量中国玩家,驾驶着代理人,面对着拖延,带着鬼魂游在上面。

值得一提的是,暴雪此次能够制作并开启怀旧服,多半是有私服玩家的功劳。 暴雪一开始的心态是相当强硬的,因为打开怀旧就等于承认游戏结束了,制造一个和自己较劲的局面。 而且,在美国大量私服玩家继续自愿签约,包括一些小私服和官方联系人魔兽世界怀旧私服上线满级,以及部分数据泄露后,暴雪改变主意,承认了怀旧热度远低的事实比当前版本,从遏制改为引流。 意在收获其商业价值。

暴雪已经和N服的管理层达成了契约,在开服即将开启后,会逐步关闭各个私服的服务器。 但是暴雪也吸纳了包括GM在内的相当数量的N服管理员参与到官服的怀旧运营中来。 这些人以严谨着称,管理经验丰富。 而随着暴雪公布具体上线时间,私服顿时降温,人员流失过半,大量公会AFK,不只是几个预热人员,你们都在等着官服进入八月。

下面,我们分几个方面来预测私服对未来韩服的影响。

熟练的老司机

有个笑话,私服里个个都是“高端职业玩家”。 想想看,还得翻墙注册,用加速器,经常用英文交流。 门槛本身并不低。 就像dota1的“老刀客”对新人的不良影响一样,这群从私服走出来的老手,未必很受欢迎。 作者自己玩过N服,看不懂这群技术高超操作猥琐的老B。

要知道这次回归很多人已经离开魔兽很多天了,有的是60年代没玩过的,有的是当年的修真者,更何况是这些真正的“新人”。 在任何游戏中,经验丰富的老玩家都会对“新人”产生负面影响。 虽然没有说服力,但也难说体验好。 怀旧服虽然在倒退历史,但这群人成天在私服修炼,短时间内操作、意识、战术都会受到压制。 无论PVP还是PVE,都领先过去的玩家一个时代。

举个例子,过去团队合作讲求细心,分工,各司其职,但是时代变了,有些boss打法已经过时了,现在应该是“奔放”和“效率”被强调。 很看重输出的职业,你们都拼DPS,没有工具人可说,进团你们都假设自己“会玩”,有特殊任务不掉项链,而且总DPS是不骗钱的。

在进度方面,我在之前的一篇文章中提到过,私服的进度可谓毁三观。 基本上开书当天就可以全面通关,几张CD之后,G团全面开花。 以BWL为例,时间线在TAQ前后,最常见的G团三个小时左右就能过关。 在一些高级副本中,不仅小克、TAQ、NAXX等个别极端BOSS还可以定时开团,有出口的工会,也有野人团。

除了PVE,PVP也是如此。 似乎每个人都通宵工作,吸毒如吃饭,随时可以自由活动。 好在老司机们比较忙,平时要下班,所以看守尸体的意愿并不高。

有人举例指出私服数据不可靠。 国外的一些烂服务器是这样的,但是小服务器,尤其是美国的私服,已经做到了高度的模拟。 这本身不是技术问题。 这取决于你是否想要它。 秘改,其实相当程度的以往的bug也得到了完美的继承。 在国外的一些私服,因为你在团战中没有挑战,所以也有所谓的变态版,也就是实力加强版。 怀旧版官服公测出来后,你们联手灭暴雪,降低难度,说是练级过程中怪物的伤害也变弱了。 主要原因之一是很多人将增强型私服数据作为印象对比。

虽然暴雪这次是分阶段逐步开放的,包括大大升级战场和末日副本,但是笔者对新服还是有些消极的,不管进度多快,都会加速服务器的死亡. 一些转战台服的外服公会早就声称这群人开服两周内过MC的可能性很大。 如果暴雪不调整难度,包括严禁外挂,进度太快,导致短期内武器差异巨大,劝退或快速完成AFK都是可能的。

自命不凡的态度

绝对做作的玩法可能与私服相对尴尬的状态有关,虽然只是过场体验。 但是我真的不喜欢外服的游戏氛围。 浮躁从练级开始。 你懒得一个人交流和玩耍,也遇不到志同道合的同事。 很多甚至跳过练级,直接找人刷或者买号。 之前最美的香草时代,成长过程中的小情结在私服里被彻底毁了。 更不要说组队赚钱,大多数人只关心自己,很少考虑帮助别人。 而且组队也不容易。 各种暗红AA队,通灵不知道bug,完美又陌生,不知道怎么拉怪,正常游戏好难找。

强大的社会模式

相较于松散的升级过程,公会管理过于严格,呈现出浓厚的社交模式。 群要在YY待命(加上陌陌群,QQ群)。 其实装逼不是简单的DKP谈,很多都是大家熟悉的规则分配。

战队管理以前是小儿科,现在全buff药水规划测试,定点签到打分,灵魂在替补身边待命,进出队随时调整,个人提早离场,全数据说话,包括DPS评价,失误扣DKP等等,即使执行起来效率更高魔兽世界怀旧私服上线满级,也将划水的可能性降到最低,但似乎也有不少玩家不喜欢这些严格的下班模式。



人民币顽疾

工作室就不说了,这个很难控制。 我想说的是,支付方式的演变,带来了人民币对金币交易的冲击,以至于泛滥成灾。 带大号要人民币,请打手也要人民币,连卖个宝石和黑莲花也要人民币。  G集团的崛起,进一步推动了R交易的升级。 有人算了一笔账,满级完成t2大概需要1500块钱。 把肩膀和头换成帝王装备,捡一些小烂零件,然后半工半耗进naxx。 满级后大概7-8个月基本4t3,一半以上的武器都是naxx。

时代变了。 在过去的60年代,玩家之间的直接R交易无非就是点卡,而现在却全面开花。 任何网络游戏运营商都会反对真钱交易。 由于环境被破坏,没有佣金,一旦结案,私服将被封禁。 不过,现在支付手段这么方便,想要遏制起来恐怕就有些困难了。 希望暴雪和网易能在这方面做点什么,至少摆出一个限制的姿态,不然魔兽真的是庸人自扰了。

新玩法介绍:和谐、GKP、四师、内销团



以前的小副本几乎都是roll组,但是根本不会被队长分配。 可能你们怕roll的东西乱,现在看到油水boss,经常说要改分配,武器要在自动roll点后按职业分配。 而你也跟着鬼的修行。 对于不需要的武器,您是贪婪而不是要求。 这本身不是问题,问题是各种和声团的诞生,其中黑色的最多(不知道正式服前期会不会有通灵和斯坦索姆组队模式) ,团长组团时喊砍人A武器或道具,美其名曰“和谐”,简而言之,爱不来。 我见过最荒唐的,就是那个曾经喊出要黑掉《强袭护腕》、《恶魔之击》、《泰坦蓝图》三件套的人,简直不要脸至极。

GKP不同于传统计分模式的DKP联盟。 有纯金币和DKP联合工会。 打架的幌子自然是“公平”,反对传统DKP帮派的各种暗箱操作。 不过,只要涉及到金币,就有隐忧。 除了鼓励工作室的成长,对整个服务器的稳定性有影响外,见仁见智。  GKP和DKP的组合在版本旁边。 团长对一些低级团本要求不高,所以团外的人需要打工或者消费,但如果有帮助自己人的需求,也可以参与拍卖。 不要用你的钱。 使用过去的DKP转换。

四人团是比较科学的野团模式,活跃于楚格、废墟等20人。 入团每人获得原有4点,BOSS放出武器后开始拍卖,单品1点起步,上限4点,获得4点的人滚点,并且最大的一个会得到武器。 耗尽4点的人也将失去向前方射击武器的资格。 简单来说就是最多可以拿4把武器,而且只能拿一把极品武器。 如果你运气不好,你会得到4分和4分。 由于单件起步价为1积分,无人支付积分将被拆解。  boss金币一般用来补贴治疗和兵。 四人组的好处是公平透明,很少有黑装黑G的情况。 劣势一是进团难,很多都需要一定的武器基础,二是点数用完的人容易因为没有需求而悲观破坏。  Guilo还有一个更高级的四师团,就是在进团前注册武器,写下你需要的,然后只有你需要的才能获得积分或者roll。 四人组往往出现在刚开团的时期。 你的武器差效率不是很高,而且40人团因为时间长没有组织起来,会被大量的G团和出口团攻击。 其实还是要看官方的心态。 如果网易考察G团,未来的野队就是四分团的主流,否则就是G团。

出口集团是G集团的演变。  G团由公会小队组成。 其实全团分G组,但是对DPS有严格要求(有的甚至对治疗有要求),DPS前三还有额外奖励。 说实话,我看不出出口和G团有什么大的区别。 这只是另一种说法。 可能是野人少了,纯boss多了。 出口销售比野人G团更专业、更高效,经常会排一个人提包,避免GM头衔被G团打压的风险。

文字:墨水
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