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《魔兽世界》国服关服搭建教程搭建攻略

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发表于 2023-4-5 08:09:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从《魔兽世界》国服关闭后,不少魔兽老玩家的内心都感到空落落的。 魔兽已经陪伴我们十多年了。 这次关服,仿佛关上了诺森德台的大门。

上帝关上了一扇门,我们也可以自己打开一扇窗。 随着韩服的关闭,越来越多的玩家想要开服成为服主。 明天飞飞给大家分享魔兽世界建服教程。

想要搭建魔兽世界商务服务器魔兽世界私服登录器为什么,需要魔兽世界服务器、客户端、服务端。 如果不懂技术,可以请技术人员设置调试。 可以借鉴技术进行简单调试。

魔兽世界服务器

魔兽世界服务器有多种选择,如下:

60级经典旧世界版

70级燃烧的远征版本

80级巫妖王之怒版

85级地球裂变版

90级熊猫人之谜版本

100级德拉诺之王版本

110级军团版

120级诺森德之战

你可以选择你喜欢的,也可以选择玩家更喜欢的。

魔兽世界服务器

玩家的游戏体验和游戏流畅度由服务器决定。 魔兽世界的服务器配置要求不是很高,16核的E5、i9系列等CPU就可以满足要求。 其实选择服务器不仅要看CPU,还要看服务器的带宽和防御。 带宽决定了一台服务器上可以同时在线玩多少玩家。 有共享带宽和独享带宽。 两者的区别可以自己体会。

做游戏开发不能避免你被同行或攻击团体盯上。 如果对方使用手段发动攻击,选择的服务器防御低,无法连接服务器,会直接影响服务器内玩家的游戏体验,所以选择高防御的服务器是很有必要的。 防御有两种,一种是单机防御,一种是集群防御。 单机防御只为一台服务器提供相应的防御能力。 比如你选择的服务器防御配置是100G单机防御,只要功率命中不超过100G,服务器还是可以正常运行的。

集群防御则不同,一组防火墙保护多台服务器。 一旦遇到电源攻击,电源值超过集群防御的最大范围值,崩溃的服务器就不会只有一台,而是集群下的所有服务器。 因此,不同机房的防护能力和售后服务也不同。 如何通过测试初步判断服务器性能。

魔兽世界客户端

客户端我就不多说了。 玩魔兽世界的人都有客户端。

搭建魔兽世界的系统服务器

计划工作

依赖安装

易于获取

apt-get git clang cmake 使 gccg++

---/usr/bin/cccc/usr/bin/

---/usr/bin/c++c++/usr/bin/

#boost依赖,如下

apt-get-y-all-dev\

--开发\

--开发\

---开发\

--dev

#-

apt-get-开发

#zlib 在-dev

apt-get-开发

#

apt-get-开发

#

apt-get-开发

#mysql

apt-get-y-dev

创建哇用户

用户名哇



苏哇

如果使用子系统,可以设置默认登录用户

进入cmd命令行,执行命令进入Apps目录:

cd %%\\本地\\

因为我安装了,所以这个目录下有一个.exe文件(如果有就是.exe)

.exe---用户哇

设置好之后再进入子系统,你就是一个wow user

公约目录

# 以wow权限执行

苏哇

光盘~

#既然是网络游戏,那肯定需要C端和S端,也就是客户端和服务端。 提前创建对应的目录,方便前面的操作。

#源码目录

mkdir /家/哇/

#目录,最后包含etc、bin、data三个子目录

mkdir /home/wow/.5.5

#客户端目录,之前用来存放客户端版本和提取客户端数据

mkdir /家/哇/

下载作业

S端下载

.22061·/·

CD /家/哇/

wget

# 解压

解压缩.22061.zip

C端下载

客户端版本:3.3.5 (12340)

(下载解压完成后需要将文件上传到linux服务器)

编译服务器

#切换回哇

苏哇

cd /home/wow//-.22061

#创建项目

光盘构建

cmake ../-X=/home/wow/.5.5

#这一步可能需要很长时间,可以使用nohup或者执行

制作-j $(nproc)

编译完成后在home/wow/.5.5目录下会出现bin等和bin目录

bin 下面是生成的可执行文件。

客户端提取的地图数据会加载到数据底部的前面。

下面etc是一些配置文件。

注意:检查并注意这三个目录下的文件,后面会用到。

更改配置文件

制作 .conf.dist 和 .conf.dist 的副本,然后删除后缀 .dist。

cp /home/wow/.5.5/etc/.conf.dist.conf

cp /home/wow/.5.5/etc/.conf.dist.conf

更改=“。” 在 .conf 中为 ="../data"。

注意:我填的是相对路径“../data”,你也可以填绝对路径/home/wow/.5.5/data

提取客户信息

DBC 和地图文件

将下载好的客户端复制到约定的客户端目录/home/wow/,并进入该目录。

CD /家/哇/

运行以下命令提取客户端数据

/home/wow/.5.5/bin/

mkdir /home/wow/.5.5/数据

cp-/home/wow/.5.5/data

地图()

CD /家/哇/

/home/wow/.5.5/bin/

/home/wow/.5.5/bin/vmaps

cp-/home/wow/.5.5/data

地图()

CD /家/哇/

/home/wow/.5.5/bin/

cp-/home/wow/.5.5/data

复制地图数据到数据目录

cp-/home/wow/.5.5/data

cp-/home/wow/.5.5/data

cp-/home/wow/.5.5/data

数据库

在这里使用root

我们在环境搭建中已经安装好了数据库(其实mysql也可以用),那么现在就需要运行一下了。

运行数据库

数据库

数据库

初始化数据库

阳离子

#():

它将显示要求您输入密码。 由于安装时没有设置密码,直接回车

#根?  [是/否]



#两次输入密码

#用户?[是/否]



#?[是/否]

#Y表示root用户可以远程登录魔兽世界私服登录器为什么,N表示root用户可以远程登录

测试和它?  [是/否]



现在?  [是/否]



登录数据库

mysql-uroot

登录成功,类似如下

tothe.;或\g。

尤里迪斯2

:10.1.29--618.04
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