【双线】【蓝月传奇】【不圈钱、简单、适合上班族】 最近几年,只要看到有人在网吧玩传奇,我总会情不自禁地走到他身后看上两眼。玩的人往往会尴尬地回头一笑:“SF,随便玩玩的。” 时至今日,官方传奇早已面目全非,老玩家们只能通过各式各样的私服来寻求一丝慰藉。传奇玩家对游戏的要求其实并不高,不要求你的画面有多么的华丽、功能有多么的新颖,大多数人只希望一款游戏能够: 复古一些,不要太变态就好; 公平一些,不要太不平衡就好; 休闲一些,升级不要太难就好; 到09年的时候,刚上大二的我想法很傻,也很天真,就是感觉: ①现在的网游太圈钱、太坑爹了,我一定要做一款有良心的、公平的游戏。 ②现在的网游太复杂了,一个装备几十个属性外加十几个孔,还要精炼、鉴定、强化…. 我要做就做一款简单的游戏,就和当年的《千年》和《传奇》那样,让玩家玩起来真的感觉是在一个虚拟世界里冒险,而不应该花太多精力去研究那些复杂的属性和系统。 想完这两个设定之后,我就在《传奇》吧发了个帖子描述了自己的游戏构想,这个帖子一共吸引了100多位玩家。记得当时用的还是自己的笔记本和家里的宽带猫架设的服务器,因为宽带猫在每次重启后,ip都会更换。所以我每天早上起来的第一件事就是在QQ群里和大家公布今天的最新ip。现在想来确实十分汗颜,但也很佩服第一批玩家的坚持和执着。 不过,就是这样一个架设在笔记本上的游戏,竟然奇迹般磕磕绊绊地运营了四年。玩家的数量也从当初的100多人增加到近万人。去年,在我大学即将毕业时,遭遇了一些法律和版权方面的问题,我们的服务器被迫关闭了,我也悲剧地没能完成学业。 在悲伤之余,有一个搞建筑的老同学和我抱怨现在的生活有多么无聊,问我有没有什么好的项目。这时,我想到了自己这4年来积攒的近万名传奇玩家资源,也许可以在游戏这方面小有一番作为。于是我们在网上找到了一款20000RMB/年的廉价开源2.5D引擎,招聘了6、7个员工,在老家成立了一个小工作室,准备继续我们的游戏梦想。 经过1年多时间的开发和品质打磨,我们的 2.5D新传奇 终于诞生了。因为 不圈钱、简单、适合上班族 这三个特点,玩家的反响非常地好,我们的付出也得到了市场方面充分的回报。 如果想看我们的其他游戏,可以点击链接:
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