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回归正统的情怀路线《问道》手游试玩

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发表于 2016-6-10 13:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

在国内免费网游时代来临时《问道》第一个填住了回合制免费网游的坑,为广大的游戏玩家留下了深刻的印象。当小编贝斯在搜索引擎中搜索有关于《问道》的信息时得到了下面这段让人颇为怀念的信息。


进游戏要排队是什么时候的事情了?

看到这段信息也许会有很多玩家都感到很莫名其妙,这里面写的都是什么?什么是赛扬733?内存128MB那是手机吗?硬盘800MB!靠比手机都还不如!还有windows95是什么鬼!不是只出到windows10吗?哈哈哈~以上纯属小编脑内的一段脑补,这些东西,懂的人都是大叔大婶了。

而在当初那硬件配置低劣的初期,游戏《问道》却不受影响的发挥了她独有的魅力让许许多多小伙伴都爱上了她。那么在现在手机都比当初电脑强上十倍的环境下,《问道》手游还能发挥出她的魅力来让更多玩家去知道她么?

五行是一个永远不会过时的话题

无论你是《问道》曾经的玩家,还是从未接触过这款游戏,现在小编都会带你重新认识她。在这款回合制的MMORPG游戏中,玩家需要扮演一位救世主式的人物角色,而在创建游戏人物时玩家需要选择自己的五行属性,从“金木水火土”中选择一项你喜欢的属性开启这段传奇之旅。

五行是这款游戏中区分职业的方式,选择了五行就可以决定游戏人物将来的发展方向和队伍定位,在《问道》中每个属性都有其特色和价值,比如小编喜欢长枪(自古枪兵幸运E,和我很相符),所以小编贝斯选择了五行中的金属性,金属性代表了尖锐和锋利这个属性的人物在将来会以DPS和速度为主,属于游戏中的敏攻型人物,在队伍中以一马当先之姿直入敌方脆皮为首要目的。

除了犀利的金属性以外,还有以平衡为主的水属性,以辅助为主的木属性,以爆发式攻击为主的火属性和令人绝望血量和防御为主的土属性,游戏以回合制的形式完整还原了MMORPG中的精髓“战法牧套路”。

新增的守护系统是一大特色

对于MMORPG游戏中最不能忍的设定是什么?不知道你们的答案是什么,反正小编我的答案是“没有人愿意组我怎么办?!”。在这类游戏无组队是最令人无法忍受的事情,怪物难度提高N倍,任务效率降低N倍,各种烦,而《问道》手游为了这类落单的小伙伴设计了这么一个守护系统。


守护系统,在游戏中的非组队状态下玩家可以召唤游戏中的NPC和玩家组队进行协同作战,当然这些召唤人物都是可以进行培养的,而且每一个召唤人物都符合游戏中的五行规则能够将队伍的“战法牧”规格补充完整。

完整传承了来自端游的情怀

在你的心目中网络游戏有哪些可以值得你思考、探讨并乐在其中的东西?等级?神宠?神装?错错错,这一切都只是满足我们变强的欲望的附属而已,最重要的是游戏中的人物个性化和养成路上的种种心得,而《问道》手游将端游的所有个性化养成给搬到了手游中。

你有多久没有在人物升级时自己加属性点了?有多久没有自己挑选并学习人物技能了?有多久没有和别人讨论3力1敏强力还是2力2敏更好了?《问道》手游版中玩家可以自由加点并且选择将来的发展思路,当然游戏也会主动推荐两套加点思路给玩家。

而怎么在有限的经验下成长技能也是玩家在游戏中可以体验到的一些特色,在游戏中玩家可以通过研究和细心节省很多的时间和金钱来将游戏人物培养的更强,而这才是曾经网游带给玩家的趣味和快感,不是一套人民币组合拳就可以砸上天的游戏可以比拟的快乐。

17173编辑试玩结语:在《问道》手游中你可能体验不到亮瞎眼的炫丽技能,也不会有砸钱十连抽的乐趣,游戏把玩家带回了曾经走过的那条路,那条虽然曲折但是充满冒险精神和乐趣的路。最后问一下金属性怎么加点?在线等,急。

                    
                        
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