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开怀暴雪旧服的目的究竟是什么呢?

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发表于 2023-5-11 00:15:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
眼看2018暴雪嘉年华已经接近尾声魔兽世界怀旧私服上线满级,本次嘉年华最大的亮点可以说是魔兽世界怀旧服试玩版的上线了。 那么暴雪开放怀旧服的目的是什么? 难道只是因为二十万多人的上访? 虽然有很多不明白的地方,其实只要想想“兴趣”二字就能找到答案。 暴雪推出怀旧服也是看中了魔兽世界怀旧服广阔的前景,说白了就是有利可图。 说与20万多人的请愿无关也不对,确实给了暴雪开怀旧服的底气。 此外,魔兽世界的非描述性服务运行得相当好,但已经大大超出了暴雪的预期。 这更加坚定了暴雪开放怀旧服的信心。 这些开怀旧服就觉得暴雪是在打自己耳光的人,肯定是有些天真了。 实事求是地说,商人总是逐利的。



开服时间也是很多男伴非常关心的事情。 虽然对于怀旧服什么时候上线,暴雪的心态肯定是越快越好,因为面包就在眼前,三天不上线就吃不上饭它三天。 也有不少男友认为怀旧服的开启会影响魔兽世界8.0的热度。 这个问题虽然很好解释,但是如果把魔兽世界的玩家分成三类,一类是只玩魔兽世界8.0的,二是的,只玩怀旧服的人(包括现在玩私服的) ),第三,两者都玩的人。 如果怀旧服不开,那暴雪就只能眼睁睁的看着二类人的钱被私服赚了。 那么暴雪不加班上线怀旧服的原因是什么呢? 不开只能说明他们还没有做好,并不是怕影响8.0的普及。 总之,不管你是玩8.0还是怀旧服,都在暴雪的盘子里。 没有怀旧服,就说明有些人没有进过这个盘子。



小编预计,怀旧服如果顺利的话,最快今年一季度上线,如果比较慢的话,也要到年底了。 今年年中似乎是个好时机。 既然暴雪怀旧服已经筹划了一年,这次能够推出试玩版,说明技术团队已经解决了核心问题,剩下的就是在新游戏下继续增加游戏内容了引擎。 至于工作量问题,花大半年似乎比较合理,所以加上怀旧服前后的时间,一年半或者三年完全符合暴雪的利益,不会让玩家等待。 时间太长,失去耐心。 至于有些男性朋友说怕卡审批,既然暴雪和网易合作了好几款资料片,这个审批还成问题吗? 而且暴雪这几年也摘掉了炒饭王的称号,新游戏还是很准时的。



有些人担心怀旧服开通后不受欢迎,因为太复杂太费时。 那么小编想问大家一个问题,玩游戏是不是为了简单? 按照这个逻辑,页游应该是当下最火爆的游戏。 大多数玩魔兽世界的人都是因为可以交到同学。 他们可以和很多同学一起玩,一起挑战自我。 通过你在游戏中的努力,你可以获得可以炫耀给他人的东西,这也叫炫酷。 怀旧风的衣服正好可以满足这些要求。



魔兽世界之所以逐渐堕落魔兽世界怀旧私服上线满级,是因为设计者在迷路之后搞砸了,把这个游戏的灵魂换了,改成了表面上看起来快,但实际上疯狂到完全自暴自弃的东西. 的风格。 魔兽不是正儿八经的游戏,需要一定的时间,虽然不会像2005年魔兽世界诞生的时候,很多人花很多时间玩,一个人能玩20多场week 还是不缺有 hour 的人。 而且怀旧服只有一个版本,不会出新装备。 所有武器和物品领取后即完成,无需担心几个月后新装备发布后被淘汰。 所以你还是可以放慢脚步。 至于100万左右的稳定玩家数,应该还是可以达到的,虽然魔兽世界的基础玩家基数太大了。



关于大家最关心和讨论最多的工作室问题,怀旧服肯定绕不开工作室,情况应该比现在的魔兽世界8.0开阔得多。 首先,怀旧服不能跨服,不会出现工作室外地脚本手动购买黑莲花的情况。 由于怀旧服的玩家有很多人自己留在野外,所以直接举报即可。 工作室负担不起练习大量新帐户的费用。 怀旧服账号从一级到满级大概需要200小时。 这段时间对于工作室来说太长了,成本是无法覆盖的。 工作室更不可能雇人现场自动采集。 既然利润还不够付人,有这个时间精力还是搞点别的游戏比较好。 简单来说,还是盈利的。



怀旧服不可能在2005年开服的时候达到巅峰状态,因为那时候好玩的网游太少,让魔兽世界成为了巅峰荣耀。 而且小编认为怀旧服人数超过了魔兽世界8.0,还是比较稳定的。

小伙伴们,你们觉得怀旧服会流行吗?

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