村长 发表于 2017-3-27 19:29:04

问道手游开发组答疑第四期 将增加死亡惩罚

时间如流水,一转眼就到了2016年,新的一年问道手游二测时间依然渺无音讯,不过我们却先等来了问道手游开发组答疑第四期,下面,就随小编一起来看看这次又有哪些建议被采纳了呢。
  推荐阅读:问道手游开发组答疑第三期 二测时间将近
http://sj.xiaopi.com/uploadfile/2016/0107/20160107113535602.jpg
  1、搜索的挚友一直提示好友不在线或不存在实际是有的,是否线路缘故原由导致没有收到;
  答:确实是因两人不在同一条线导致的,后续这方面我们会增长提示,方便各位呼朋唤友;
  2、建议战斗的时间可以更换装备和点技能,另有放生宠物;
  答:主要是延续端游程序宁静机制的原因,后续我们会在安全的基础上举行优化,让可操作的地方更多;
  3、建议继承端游殒命处罚体系;
  答:确实,有惩有罚,各人才会更加珍惜,以是后续我们在部门使命中确实将会增加死亡惩罚,但思量到《问道》本身有一些玩法是答应组队挂机的,所以对于一些允许玩家挂机的任务,我们依然会保持现有设定。也希望能让大家更轻松在挂机过程中享受富厚的奖励嘛;
  4、游戏ID复制功效;
  答:恩,谢谢建议,后续版本考虑优化;
  5、建议消耗量很多的物品,可以进行叠加功能
  答:部分物品是可以叠加的,但部分物品不行,主要是因为物品安全原因,在遇到被盗大概欺骗等情况下,方便客服对您的物品进行修复。
  6、角色属性界面,人物图片过于呆板,建议修改为端游效果或者进行优化
  答:美术资源,向来都是公说公有理,婆说婆有理。当前我们主要的重点在于游戏玩法丰富、游戏环境稳定等方面,所以短期内,在不影响游戏正常体验的前提下,暂就不做调整了。当然,在美术资源方面,我们也不会马虎,依然会多综合种种用户体验反馈后,再得其时候进行更多的优化;
  7、优化后台游戏,接个电话或者发个短信,就掉线或者黑屏;
  答:恩,确实现在感受略差,这方面我们已经注意到了。原本我们的初衷是有10分钟的离线时间,但这方面我们还会再继续考虑,后续也会不停的优化;
  8、建议增加物品公示存眷按钮,如公示竣事,在当时赐与玩家一种提醒;
  答:感谢建议,关于各种便利的功能我们都在后续考虑优化;
  9、建议声望市肆兑换道具种类可适当丰富;
  答:感谢建议,但目前暂无考虑往商店随意增加物品,后续我们会从竞技场定位与玩家需求来做考虑适当的增加更实用的道具;
  10、建议组队主动匹配系统要加强,最好有个自动匹配跨线,例如等级、职业范围;
  答:感谢建议,但从目前来看,跨线组队容易给服务器承载造成压力。所以短期内还无法实现这个功能。但这个功能给用户带来的体验明显是最优的,这点我们也是意识到的,后续我们也将在这方面寻求新突破来满足大家的需求.
  以上就是问道手游开发组答疑第四期的全部内容了,看来二测需要优化的地方还有很多,那么二测的时间到底什么时候宣布呢?就让我们一起等待吧。更多有关问道手游的最新资讯,敬请继续关注小皮手游网。
http://sj.xiaopi.com/uploadfile/2016/0106/20160106040058283.jpg

http://sj.xiaopi.com/uploadfile/2016/0105/20160105025651114.jpg

http://sj.xiaopi.com/uploadfile/2016/0105/20160105023508697.jpg



                                                  
页: [1]
查看完整版本: 问道手游开发组答疑第四期 将增加死亡惩罚