【新游】天龙八部3D火爆背后的故事
【手游通特约|长坂专稿】火了!火了!《天龙八部3D》火了。
24小时流水1257万、新增用户凌驾136万,DAU151万,在线PCU突破25万人。这一行行惊人的数据所表示的不仅仅是搜狐畅游翻身有望,更是代表着重度手游即将强势来袭。
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自手游问世以来,一直都是以轻型娱乐休闲向为主。无论是《愤怒的小鸟》《水果忍者》《神庙逃亡》等火爆一时的游戏,都主打轻型休闲为主。而网游端方面,卡牌游戏经久不息,从当初火爆的《我叫MT》《天天酷跑》到现在的年度最佳的《刀塔传奇》都是轻度型游戏。
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而现在再度提起看似正在火爆的重度手游,就不得不提上半年风靡一时的《天天炫斗》。作为一款注册用户超2500万,月收入达6亿的手游,《天天炫斗》不可不称之为乐成。而在天天炫斗之前更早的《时空流水》也传出过单日流水5000W的佳绩。再加上如今正值火爆的《天龙八部3D》,重度手游真的复兴来袭?
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凭据相关的机构观察,随着手机设置越高,3G、4G的猖獗遍及,手机屏幕更大,表现结果越强。等等重重因素,也让玩家从当初玩游戏以“打发琐屑时间为目标”变成了“抽出时间来爽爽”。而正是这一系列的因素,让玩家开始了从轻型用户向重型用户的过分。
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而天龙八部3D的出现,更是畅游厚积薄发的靓丽一笔:从端游产物成功上转换老实用户成为手游用户。2013年就投入2000W得到金庸十部武侠小说的手游改编权。不遗余力维护用户体验,将泰半部门的精神放在游戏优化,将游戏的内存斲丧严格控制在200MB,以满意大部分手机用户的需求,以端游的姿态来宣传手游,大批营销资源的投入。而这种种要素所联合互补,才是天龙八部3D的真正火的缘故原由。
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