jiu2fan 发表于 2023-6-8 08:15:47

魔兽世界10.0复仇DH天赋加点恶魔尖刺技能加点一览表

魔兽世界 10.0 版天赋已重置并更改为天赋树。 每个关卡都可以获得天赋点,玩家需要添加自己的天赋。 那么魔兽世界10.0怎么添加复仇DH天赋呢? 下面就为大家带来魔兽世界10.0复仇DH天赋加分。

魔兽世界10.0复仇DH天赋加点

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第 1 行

邪能毁灭:释放体内的邪能,2秒内对正前方的敌人造成火焰伤害。 造成伤害也会使你恢复健康。1分钟冷却时间。

测试结果:没有精神导师的减CD和套装的减CD,冷却时间变长,黑眼圈天赋后续天赋可以增加CD 12-24秒,魔法效果可以也可以通过普通天赋触发。

2号线

脆弱性:被火焰护身符击中的敌人变得脆弱,持续 5 秒。 对易受攻击的敌人造成伤害的 8% 会自行治愈。

测试结果:易碎药的治疗效果会被炸弹触发,治疗效果从10%调整为8%,持续时间从20秒调整为5秒。

炽热烙印:用恶魔印记标记敌人,立即造成火焰伤害,并在 10 秒内造成额外的火焰伤害。 敌人对你造成的伤害提高 40%,持续 10 秒。1分钟冷却时间。

试验结果:疗效与早服相同

第 3 行

Scale:恶魔之箭会使你抵抗的几率提高15%,持续6秒。

测试结果:需要选择即将施放的恶魔鳞甲技能的抗性效果才能生效。

报复:恶魔鳞片激活时,近战攻击者会受到化学伤害,并形成高威慑值。

测试结果:加装了抗伤效果,不知道会不会增加仇恨。

坚硬鳞甲:恶魔鳞甲结束后,受到的伤害降低10%,治疗效果每1秒衰减1%。

测试结果:疗效与描述相同。 疗效期间再次使用恶魔鳞甲后,疗效会刷新10秒,而不是叠加的持续时间。 另外,不要双击鳞甲,否则要等到恶魔鳞甲结束才会触发疗效。

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第 4 行

灵魂熔炉:每消耗 10 个灵魂圣物,你下一次灵魂分裂的伤害就会提高 40%。

测试结果:叠加到10层后,会触发灵魂切割伤害提高40%的BUFF。 增益。

完美战刃:投掷战刃的冷却时间缩短 6 秒。

测试结果:疗效与天赋描述相同

燃烧之火:根据你损失的生命值,邪能毁灭的治疗效果最多提高 30%。

测试结果:疗效与天赋描述相同

燃烧之血:火焰伤害提高 8%。

测试结果:疗效与天赋描述相同

强化邪焰:献祭光环激活时,你受到的魔法伤害提高 5%。

测试结果:与橙色套装的功效相似,功效由15%改为5%。 祭祀激活后,祭祀BUFF包含地狱火铠甲的功效说明,但不包含5%魔法减伤说明。 不知道有没有落实。

第 5 行

灵魂盛宴:灵魂分裂额外治疗你 6 秒。

测试结果:疗效与天赋描述相同

选择两者之一: 狩猎之魂之怒:狩猎之魂额外产生 5 点恶魔之怒。

测试结果:疗效与天赋描述相同

或:断裂:代替猎魂,快速格挡目标,造成化学伤害,并从目标头部剥离2个大灵魂碎片,最多可使用2次。 基础充电时间为 4.5 秒。

测试结果:疗效和即将开服的一样,但是目前有一个BUG是给10点怒气而不是25点怒气。

愤怒之链:护身符的直径减少 1/2 码。

测试结果:未安装

延长冰锥:将恶魔锥的持续时间缩短 秒。

测试结果:未安装

痛苦之焰:牺牲光环使你的通讯速度提高 %,持续时间提高 %。

试验结果:疗效与早服相同

选择两者之一: 灵魂屏障:保护自己吸收伤害 12 秒。 消耗 25 码范围内的所有灵魂残余,减少每个残余的护盾吸收的量。

测试结果:疗效与天赋描述相同

或:巨量吞噬者:毁灭你周围的所有灵魂,对附近的敌人造成火焰伤害,并抽取最多5个大型灵魂残骸魔兽世界私服叠加双天赋,被吸收的残骸会立即被吞噬。

测试结果:疗效和天赋一样,但是不太明白这个天赋是保留的

6号线

虚空掠夺者:受易伤影响的敌人对你造成的伤害提高 4%,持续 5 秒。 被灵魂分裂的敌人也会显得脆弱 5 秒。

测试结果:疗效与天赋相同,劈裂可触发易伤。

不稳邪血:祭祀光环暴击时,从敌人身上剥离一大块灵魂残骸,每1.5秒最多触发一次。

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测试结果:削弱版两件套即将服役魔兽世界私服叠加双天赋,可以触发防御,有外挂CD,不推荐。

苦痛聚集:施放邪能毁灭召唤一名浩劫恶魔猎手盟友,该盟友施放眼棱,目标衰减 5 点。

测试结果:与即将推出的双喷橙装类似,目前该天赋存在BUG。 点击这个天赋后,大喷不会触发魔法效果。

爆炸:牺牲光环的初始爆燃有几率在敌人身上掉落一个巨大的灵魂残骸。

试验结果:疗效与早服相同

痛苦狂喜:当炽热烙印在你的主要目标身上结束时,你会获得一个护盾,可以吸收伤害 15 秒,这取决于你在炽热烙印激活时对目标造成的伤害量。

试验结果:疗效与早服相同

第 7 行

幽灵炸弹:最多消耗5个灵魂残骸,然后引爆,使附近的敌人易伤5秒,每个残骸都会对其造成火焰伤害。 你恢复的生命值相当于你对所有易受攻击的敌人造成的总伤害的 8%。8 目标衰减。

测试结果:疗效与服用相同,但虚弱的疗效有所改变,怒气消耗由30点变为45点。

痛苦使者:消耗 1 个灵魂遗物可使你受到的伤害降低 %,持续 4 秒。 可以多层堆叠。

测试结果:与之前的军团利器特性类似,实际疗效点满2点1个破片给予3%减伤,层数叠加,持续时间不叠加。

黑眼之礼:引导邪能毁灭时,返还 % 的邪能毁灭冷却时间和 狂怒。

测试结果:引导后CD减少,怒气减少。 减少多少CD,返还多少怒气。

护符之戒:使用护符击中敌人会使护符的冷却时间缩短 秒。

测试结果:疗效和描述的一样,但是第1点和第2点的疗效是一样的减CD,应该是bug。

Chain :在目标位置放置一个 Chain ,2 秒后激活。 所有受法术影响的敌方部队都会被拉到法术中心,通讯速度提高70%,持续6秒。

试验结果:疗效与早服相同

8号线

集中顺劈:灵魂顺劈对主要目标的伤害提高 50%。

测试结果:疗效与描述相同

走私灵魂:灵魂消耗的治疗量剩余超过最大生命值时,会改为对你施加护盾,最大护盾值为生命值的10%。

测试结果:疗效与描述相同,灵魂碎片的过度治疗转化为护盾,吸收10%生命上限。

毁灭壁垒:邪能毁灭的治疗效果提高 10%,50% 的超量治疗转化为吸收伤害的护盾,持续 10 秒。

测试结果:疗效与描述相同

燃烧:每 2 秒,炽热的烙印会蔓延到附近敌人的脸上。

试验结果:疗效与早服相同

暴力死亡:炽热烙印会使你对目标造成的火焰伤害降低 25%。

测试结果:疗效与描述相同

第 9 行

弱点:你对受易伤影响的敌人造成的伤害提高 %。

测试结果:疗效与描述相同

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喂养恶魔:消耗残魂会使恶魔鳞片的剩余冷却时间缩短 秒。

测试结果:疗效与描述相同

血肉灰烬:献祭光环造成的伤害会使炽热烙印的持续时间延长 秒。

测试结果:疗效与描述相同

10号线

多次应用虚弱的脆弱效果现在可以叠加。 灵魂裂劈对主要目标施加易伤,持续 5 秒。

测试结果:测试显示层数叠加,时长不叠加。 选择虚空掠夺者天赋后,灵魂劈斩可以叠加易伤效果。 灵魂劈斩一次可以对主要目标叠加2层易伤效果。 它只堆叠 1 层。 目前叠加效果只是叠加在治疗效果上。Void的 4% 伤害减免和弱点的 8% 伤害增加不叠加。 目前未知是否为BUG。

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碾魂:对目标释放邪能之力,立即造成火焰伤害,3秒内造成额外火焰伤害,并立即形成2个大灵魂碎片,此后每秒额外形成一个大灵魂碎片,冷却时间1分钟。

测试结果:利器疗效7.0。

背水一战:当你受到致命伤害时,你会变成恶魔形态。 每8分钟只能触发一次。

试验结果:疗效与早服相同

二选一: 待定天赋:待定天赋(游戏中非通灵盟约技能)

测试结果:无

或:极乐法令:在目标位置放置一个格里恩护身符,2 秒后激活。 引爆护身符会造成奥术伤害,并从受影响的敌人身上引爆 3 个大型灵魂残骸,并使目标衰减 5 点。 冷却 1 分钟。

试验结果:疗效与速服相同,但不加迷谷骨和盟约橙,疗效不是很理想。

坠入火海:炽热烙印获得 1 次额外充能。

评价:疗效与描述相同
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